けんちょんの競プロ精進記録

競プロの精進記録や小ネタを書いていきます

AtCoder

AtCoder ABC 196 A - Difference Max (灰色, 100 点)

頑張って頭を整理しよう! 問題へのリンク 問題概要 整数 が与えられる。 , となるように整数 を選ぶとき、 の最大値を求めよ。 解法 を最大にするためには、 を最大にする を最小にする ようにすればよい。よって、 , のときに は最大であり、最大値は であ…

AtCoder ABC 195 A - Health M Death (灰色, 100 点)

これは簡単! 剰余演算子「%」を確認しよう! 問題へのリンク 問題概要 2 個の整数 が与えられる。 が の倍数であるかどうかを判定せよ。 解法 が の倍数であるとは、 を で割った余りが 0 であるということです。 を で割った余りは H % M と書けます。 以…

AtCoder ABC 194 A - I Scream (灰色, 100 点)

問題文が複雑! 問題へのリンク 問題概要 日本において、アイス製品は次の 4 種類に大別されます。 乳固形分が 15 パーセント以上、乳脂肪分が 8 パーセント以上含まれるものを「アイスクリーム」とする 上に当てはまらず、乳固形分が 10 パーセント以上、乳…

AtCoder ABC 193 A - Discount (灰色, 100 点)

割合を計算する問題! 問題へのリンク 問題概要 円のものが 円で売られた。何%引きか? 解法 答えは である。これを double 型などで計算して、小数点第 2〜3 位まで答えれば OK。 ここでは念の為に、小数点第 10 位まで出力した。 #include <bits/stdc++.h> using namespac</bits/stdc++.h>…

AtCoder ABC 192 A - Star (灰色, 100 点)

一見「切り上げ処理」が必要だが、実は要らない! 問題へのリンク 問題概要 コインが 枚ある。 よりも大きい最小の の倍数まで、あと何枚か? 解法 を 100 で割ったあまりを としよう。このとき、次の の倍数までは だけ必要である。たとえ、 が 100 で割り…

AtCoder ABC 191 A - Vanishing Pitch (灰色, 100 点)

不等式の問題! 問題へのリンク 問題概要 高橋君の投げたボールは、速度 で移動し、 秒後から 秒後の間に消える。 ボールから m の位置にいる青木君にとって、ボールが消えていないかどうかを判定せよ。 解法 消えている条件を不等式で書くと、次のようにな…

AtCoder ABC 190 A - Very Very Primitive Game (灰色, 100 点)

これは整理するのが大変!!! 問題へのリンク 問題概要 高橋君は 個のアメを持っていて、青木君は 個のアメを持っている。 交互に自分のアメを食べていき、先に食べられなくなった方が負けである。 ならば高橋君が先手、 ならば青木君が後手。 どちらか勝つ…

AtCoder ABC 189 A - Slot (灰色, 100 点)

文字列問題! 問題へのリンク 問題概要 長さ 3 の文字列が与えられる。これが 1 種類の文字のみから成るかどうかを判定せよ。 解法 文字列 S の 3 文字は S[0], S[1], S[2] と表せる。これらが全て等しいということは S[0] == S[1] S[1] == S[2] がともに満…

AtCoder ABC 188 A - Three-Point Shot (灰色, 100 点)

3-point shot で逆転できるという条件を、上手に数式に落とし込もう! 問題へのリンク 問題概要 バスケの試合で両チームの得点は 点である ( である)。 どちらかのチームに 3 点追加されたときに、逆転が起こるかどうかを判定せよ。 解法 のどちらが大きいか…

AtCoder ABC 187 A - Large Digits (灰色, 100 点)

文字列として処理した方が楽。 問題へのリンク 問題概要 3 桁の正の整数 が与えられる。これらの整数の桁和の最大値を求めよ。 制約 整数 はそれぞれ文字列として受け取った方が楽だと思われる。そうすると、 たとえば、3 桁の整数を表す文字列 A について …

AtCoder ABC 186 A - Brick (灰色, 100 点)

割り算の練習! 問題へのリンク 問題概要 トラックには合計で キログラム以下の荷物を載せることができます。 このトラックに、1 個 キログラムのレンガを最大でいくつ載せることができますか? 解法 中学 1 年生の数学「文字と式」を習うときの気持ちを思い…

AtCoder ABC 185 A - ABC Preparation (灰色, 100 点)

面白い問題! 問題へのリンク 問題概要 コンテストを開くための 100, 200, 300, 400 点問題がそれぞれ 問ずつあつ。 100, 200, 300, 400 点問題を 1 問ずつ集めることで 1 回のコンテストを開くことができる。 何回のコンテストを開くことができるか。 解法 …

AtCoder ABC 184 A - Determinant (灰色, 100 点)

一瞬、「行列式ってなに!?」となるかもしれない。しかし、式が書いてあるので、それを使えば OK。 問題へのリンク 問題概要 整数 が与えられる。 の値を出力せよ。 解法 問題文には「行列式」とか書いてあって、一瞬ビビるけど、ビビる必要はない。行列式…

AtCoder ABC 183 A - ReLU (灰色, 100 点)

if 文を使ってもいいし、関数 max() を使ってもよい。 問題へのリンク 問題概要 整数 が与えられる。 ならば を出力せよ ならば 0 を出力せよ 解法 (1):if 文 if 文を用いて、 であるかどうかを判定して、処理を分けよう。 #include <bits/stdc++.h> using namespace std; </bits/stdc++.h>…

AtCoder ABC 182 A - twiblr (灰色, 100 点)

四則演算を使いこなそう! 問題へのリンク 問題概要 ある SNS では、 2 × (フォロワー数) + 100 [人] までフォローすることができる。今のフォロワー数が 、フォロー数が である場合に、あと何人フォローできるかを答えよ。 解法 フォローできる上限人数は […

AtCoder ABC 181 A - Heavy Rotation (灰色, 100 点)

偶数か奇数かを判定する問題! 問題へのリンク 問題概要 高橋君の今日の状態は "White" である。 毎日 "White" と "Black" が入れ替わる。 日後の状態を答えよ。 解法 が偶数ならば、"White" が奇数ならば、"Black" である。 #include <bits/stdc++.h> using namespace std;</bits/stdc++.h>…

AtCoder ABC 180 A - box (灰色, 100 点)

これは簡単! 問題へのリンク 問題概要 個のボールが入っていた箱から 個を取り出し、新しく 個のボールを入れた。 箱の中に何個のボールが入っているか? 解法 個である。 #include <bits/stdc++.h> using namespace std; int main() { int N, A, B; cin >> N >> A >> B; c</bits/stdc++.h>…

AtCoder ABC 179 A - Plural Form (灰色, 100 点)

if 文の練習! 問題へのリンク 問題概要 文字列 が与えられる。 の末尾の文字が 's' のときは に "es" をつけて出力し、それ以外のときは に "s" をつけて出力せよ。 解法 の末尾の文字は S.back() で取得できる (C++)。その値によって、処理を分岐すればよ…

AtCoder ABC 178 A - Not (灰色, 100 点)

if 文を用いてもいいが、もっと楽にできる! 問題へのリンク 問題概要 0 か 1 である整数 が与えられる。 ならば 1 を出力し、 ならば 0 を出力せよ。 解法 if 文を用いてもよいが、 を出力するのが簡単だ。 #include <bits/stdc++.h> using namespace std; int main() { in</bits/stdc++.h>…

AtCoder ABC 177 A - Don't be late (灰色, 100 点)

double 型を使いたくなる問題。実は使わなくても解ける。 問題へのリンク 問題概要 メートル離れた場所で待ち合わせがある。残り時間は 分である。 分速 メートルで向かうとき、待ち合わせ時間に間に合うか? 解法 分速 メートルで メートル進むのに要する時…

AtCoder ABC 176 A - Takoyaki (灰色, 100 点)

この手の「切り上げ処理」は、もう憶えてしまおう! 問題へのリンク 問題概要 個のたこ焼きを作りたい。 たこやきを作り始めてから、 秒おきに 個のたこ焼きを作る。 個のたこ焼きを作り切るのに最低何秒かかるか。 解法 たこやきを生産する回数は、次のよう…

AtCoder ABC 174 A - Air Conditioner (灰色, 100 点)

久しぶりに簡単な問題! 問題へのリンク 問題概要 整数 が与えられる。 が 30 以上ならば "Yes"、そうでなければ "No" を出力せよ。 解法 if 文を使おう。 #include <bits/stdc++.h> using namespace std; int main() { int X; cin >> X; if (X >= 30) cout << "Yes" << end</bits/stdc++.h>…

AtCoder ABC 173 A - Payment (灰色, 100 点)

これはちょっと難しい。 問題へのリンク 問題概要 円の買い物をした。1000 円札のみを用いて支払うとき、お釣りはいくらになるか? 解法 まず、 が 1000 で割り切れるときは、お釣りはない。つまり、0 円である。 が 1000 で割り切れないときが少し難しい。…

AtCoder ABC 172 A - Calc (灰色, 100 点)

算数の素養は必要なく、ただ本当に計算式を実装する。 問題へのリンク 問題概要 整数 が与えられる。 の値を出力せよ。 解法 とは、 のことである。また、 とは、 のことである。 よって、 a + a * a + a * a * a の値を出力すればよい。 #include <bits/stdc++.h> using na</bits/stdc++.h>…

AtCoder ABC 170 A - Five Variables (灰色, 100 点)

これ結構難しいと思うけど、Difficulty 8 なのすごい! 問題へのリンク 問題概要 整数 が与えられる。このうち 1 つだけ 0 がある。 であるような を答えよ。 解法 if 文で 1 個ずつ見ていってもいいが、for 文でまとめて扱った方が楽だと思う。 #include <bits/stdc++.h> u</bits/stdc++.h>…

AtCoder ABC 169 A - Multiplication 1 (灰色, 100 点)

ABC の中でトップクラスに易しい問題 問題へのリンク 問題概要 2 個の整数 が与えられる。 の値を出力せよ。 解法 A * B を出力すればよい。 #include <bits/stdc++.h> using namespace std; int main() { int A, B; cin >> A >> B; cout << A * B << endl; }</bits/stdc++.h>

AtCoder ABC 168 A - ∴ (Therefore) (灰色, 100 点)

ちょっと一見面倒な問題。 問題へのリンク 問題概要 999 以下の正の整数 が与えられる。 解法 の一の位の値は N % 10 で取得できる。この値を調べればよい。 ここで、コツとして、if-else 文の最後の else のところが最も面倒なものが来るようにしよう。ここ…

AtCoder ABC 167 A - Registration (灰色, 100 点)

一見 for 文が必要だが、なしでも解ける 問題へのリンク 問題概要 2 つの文字列 が与えられる。 は より 1 文字多い。 が の末尾に 1 文字追加することで出来上がるものであるかどうかを判定せよ。 解法 の末尾の文字を削除しよう。C++ なら、 T.pop_back();…

AtCoder ABC 166 A - A?C (灰色, 100 点)

if 文の練習問題。 問題へのリンク 問題概要 文字列 が与えられる。 が "ABC" ならば "ARC" を、"ARC" ならば "ABC" を出力せよ。 解法 if 文で処理を分岐しよう。 #include <bits/stdc++.h> using namespace std; int main() { string S; cin >> S; if (S == "ABC") cout <</bits/stdc++.h>…

AtCoder ABC 165 A - We Love Golf

色んな解法がある! この手の数値的なものに対して「全探索」という解法を選択肢に持てるようにしていこう。 問題へのリンク 問題概要 3 個の正の整数 が与えられる。次の条件を満たす整数が存在するかどうかを判定せよ。 の倍数である 以上 以下である 制約…