けんちょんの競プロ精進記録

競プロの精進記録や小ネタを書いていきます

Yes/No判定問題

AtCoder ABC 119 A - Still TBD (灰色, 100 点)

これは戸惑った人も多いと思う。実は単純に考えて OK! 問題へのリンク 問題概要 日付データが yyyy/mm/dd 形式の文字列で与えられる (ex:"2019/04/30")。 与えられた日付が、2019 年 4 月 30 日以前であるかどうかを判定せよ。 解法 文字列を string 型で…

AtCoder ABC 114 A - 753 (灰色, 100 点)

論理演算子が使えるかが問われる。 問題へのリンク 問題概要 整数 が、7 または 5 または 3 であるかを判定せよ。 解法 if 文を用いればよい。「または」を判定するためには、論理演算子「||」が使える。 #include <bits/stdc++.h> using namespace std; int main() { int X</bits/stdc++.h>…

AtCoder ABC 109 A - ABC33 (灰色, 100 点)

パリティの問題。ここのところ、算数や数学の問題が続いている。 問題へのリンク 問題概要 1 以上 3 以下の整数 が与えられる。 が奇数 となるような 1 以上 3 以下の整数 が存在するかどうかを判定せよ。 解法 一般に、かけ算をするとき 偶数が 1 個でも含…

AtCoder ABC 093 A - abc of ABC (灰色, 100 点)

3 文字の問題 問題へのリンク 問題概要 文字がすべて 'a', 'b', 'c' のいずれかである 3 文字の文字列 が与えられる。 を並び替えることで "abc" にできるかどうかを判定せよ。 解法 おそらく想定解法は、 が "abc", "acb", "bac", "bca", "cab", "cba" のい…

AtCoder ABC 088 A - Infinite Coins (灰色, 100 点)

少し気づきにくいかもしれない。 問題へのリンク 問題概要 あなたは、 円硬貨を 枚と、 円硬貨を無限枚持っている。 これらで 円をちょうど支払うことができるかどうかを判定せよ。 解法 一瞬戸惑う問題だと思う。現実の支払いの場面を思い浮かべてみるとわ…

AtCoder ABC 079 A - Good Integer (灰色, 100 点)

これは難しい! 問題へのリンク 問題概要 4 桁の整数 が与えられる。この整数が「同じ数字が 3 つ以上連続しているか」を判定せよ。 解法 を文字列として受け取る方が楽だと思われる。このとき、同じ数字が 3 つ以上連続するのは次の 2 パターンがある。 N …

AtCoder ABC 077 A - Rotation (灰色, 100 点)

少し空間認識能力が問われるかもしれない。 問題へのリンク 問題概要 2 × 3 のグリッドが与えられる。各マスにはアルファベット文字が書かれている。 このグリッドを 180° 回転して一致するかどうかを判定せよ。 解法 入力を 2 つの文字列 S, T として受け取…

AtCoder ABC 073 A - September 9 (灰色, 100 点)

整数値のままでも解けるし、文字列として受け取って解いてもいい。 問題へのリンク 問題概要 2 桁の整数 が与えられる。 が '9' を含むかどうかを判定せよ。 解法 を整数値で処理する場合は 一の位は N % 10 十の位は N / 10 で求められる。これを利用して判…

AtCoder ABC 070 A - Palindromic Number (灰色, 100 点)

を文字列として受け取るのが楽だと思う! 問題へのリンク 問題概要 3 桁の整数 が与えられる。 が回文数であるかどうかを判定せよ。 解法 を整数ではなく、文字列として受け取ろう。そうすれば 「先頭の文字と末尾の文字が等しいかどうか」 を判定すれば OK…

AtCoder ABC 067 A - Sharing Cookies (灰色, 100 点)

問題文を読み解くのが少し大変だった。 問題へのリンク 問題概要 2 つの整数 が与えられる。 、、 のいずれかが、3 で割り切れるかどうかを判定せよ。 解法 と と のいずれかが 3 で割り切れるかどうかを、or を表す演算子「||」を用いて調べれば OK。 #incl…

AtCoder ABC 064 A - RGB Cards (灰色, 100 点)

3 桁の整数で前から順に である数の表し方は中2で習う内容でもある。 問題へのリンク 問題概要 と書かれた 3 枚のカードをこの順に並べて得られる 3 桁の整数が 4 の倍数であるかどうかを判定せよ。 解法 3 桁の整数で前から順に である数は、 と書ける。 こ…

AtCoder ABC 062 A - Grouping (灰色, 100 点)

ちょっと面倒な問題 問題へのリンク 問題概要 1 以上 12 以下の整数 が与えられる。これらが同じグループに属するかどうかを判定せよ。 解法 グループの番号を 0, 1, 2 などと名付けて、各整数をグループ番号に直す関数を用意するのが楽だと思う。 そして、 …

AtCoder ABC 061 A - Between Two Integers (灰色, 100 点)

C++ では if (A <= C <= B) では判定できないことに注意 問題へのリンク 問題概要 3 つの整数 が与えられる。 が 以上 以下であるかを判定せよ。 解法 C >= A かつ C <= B であるかを判定すれば OK。 Python なら if (A <= C <= B) で判定することもできる。…

AtCoder ABC 060 A - Shiritori (灰色, 100 点)

3 つの文字列がしりとりになっているかを判定する問題 問題へのリンク 問題概要 3 つの文字列 が与えられる。 これらが「しりとり」になっているかどうかを判定せよ。 解法 文字列 A の末尾の文字は A.back() で取得できる。 A.back() == B[0] かつ B.back()…

AtCoder ABC 058 A - ι⊥l (灰色, 100 点)

が等差数列かどうかを判定する問題 問題へのリンク 問題概要 3 つの整数 が等差数列かを判定せよ。 すなわち、 であるかどうかを判定せよ。 解法 問題文の通りに、b - a == c - b かどうかを判定すれば OK。 #include <bits/stdc++.h> using namespace std; int main() { in</bits/stdc++.h>…

AtCoder ABC 054 A - One Card Poker (灰色, 100 点)

やり方を工夫しないと迷いそう 問題へのリンク 問題概要 Alice と Bob は、それぞれ と書かれたカードを持っている。カードの数字は、 のいずれかである。カードの数字の強さは、 2 < 3 < 4 < 5 < 6 < 7 < 8 < 9 < 10 < 11 < 12 < 13 < 1 である。 Alice と …

AtCoder ABC 049 A - 居合を終え、青い絵を覆う (灰色, 100 点)

if 文を使う! 問題へのリンク 問題概要 英小文字 が与えられる。 が母音かどうかを判定せよ。 解法 が 'a', 'i', 'u', 'e', 'o' のいずれかであるかを if 文を用いて判定する。 #include <bits/stdc++.h> using namespace std; int main() { char c; cin >> c; if (c == 'a</bits/stdc++.h>…

AtCoder ABC 308 A - New Scheme (灰色, 100 点)

「単調増加かどうか判定」は典型。そのような処理の実装に慣れよう! 問題へのリンク 問題概要 長さ の数列 が与えられる。この数列が以下の条件を全て満たすかどうかを判定せよ。 広義単調増加である すべて 100 以上 675 以下である すべて 25 の倍数であ…

競プロ典型 90 問 077 - Planes on a 2D Plane(★7)

二部マッチングの練習問題 問題へのリンク editorial へのリンク 問題概要 二次元平面上に 体の飛行機がある。飛行機 は座標 にいる。各飛行機に対して適切に 8 種類の向き付けをしたい (上・下・左・右・左上・左下・右上・右下)。 具体的には、 秒後におい…

AtCoder ABC 327 D - Good Tuple Problem (茶色, 400 点)

まず、これをグラフの問題として捉えるところに、一つ山がある印象だけど、みんなあっさり超えていてすごい! 問題へのリンク 問題概要 以下の正整数からなる長さ の数列 、 が与えられる。これらの数列の組が次の条件を満たすかどうかを判定せよ。 0 と 1 …

AOJ 4003 演算装置の接続 (PCK 2022 本選 4)

次数制約つきのグラフを構築するためには、次数の大きいところから Greedy というよく知られた問題! 問題へのリンク 問題概要 正の整数からなる長さ の数列 が与えられる。 以下の条件を満たすような、頂点数 のグラフが存在するかどうかを判定せよ。 単純…

AtCoder ABC 327 B - A^A (灰色, 200 点)

素直に for 文で探索すればよいのだけど、意外と A をどこまで探索すればいいのかの判断も難しくて、戸惑った人も多いかもしれない。 問題へのリンク 問題概要 正の整数 が与えられる。 となる正の整数 を求めよ。存在しない場合は -1 を出力せよ。 制約 考…

AtCoder ABC 327 A - ab (灰色, 100 点)

文字列の練習! 問題へのリンク 問題概要 英小文字からなる長さ の文字列 が与えられる。 この文字列 中に、文字 'a' と 'b' が隣接する箇所があるかどうかを判定せよ。 考えたこと for 文を用いて判定していく。添字 i を回していき、 S[i] == 'a' and S[i+…

AtCoder ABC 299 A - Treasure Chest (灰色, 100 点)

3 重の for 文を書くのが楽だと思う 問題へのリンク 問題概要 3 種類の文字 .、|、* からなる、長さ の文字列 が与えられる。 には | がちょうど 2 つ、* がちょうど 1 つ含まれる。 * が 2 つの | に挟まれているかどうかを判定せよ。 考えたこと 色々な解…

AtCoder ABC 309 A - Nine (灰色, 100 点)

上手に整理しよう 問題へのリンク 問題概要 下図のような のグリッドが与えられる。 2 つの整数 ( を満たす) が与えられるので、これら 2 つの整数がグリッド上で左右に隣接しているかどうかを判定せよ。 考えたこと 2 つの数字が左右に隣接するのは、次の 6…

AtCoder ABC 261 B - Tournament Result (灰色, 200 点)

二次元配列を調べる練習問題! 問題へのリンク 問題概要 人のリーグ戦の戦績表が下図のように与えられる。'W' は勝ち、'L' は負け、'D' は引き分けを表す。また、対角線上は '-' である。 4 -WWW L-DD LD-W LDW- この戦績表が矛盾しているかどうかを調べよ。…

AtCoder ABC 326 A - 2UP3DOWN (灰色, 100 点)

落ち着いて整理しよう! 問題へのリンク 問題概要 100 階のビルで 階から 階へと移動したい。 2 階分までの上り、または、3 階分までの下りであれば移動には階段を使い、そうでないときエレベーターを使う。 階段を使うかどうかを判定せよ。 コード 落ち着い…

AtCoder ABC 324 A - Same (灰色, 100 点)

これも条件をうまく言い換えることが大切になる問題 問題へのリンク 問題概要 個の整数 が与えられる。 これらの値がすべて等しいかどうかを判定せよ。 コード すごく色んな解法がある!!!! 個人的に最も楽だと思うのは、 に対して、 ならば Yes そうでな…

AtCoder ABC 324 B - 3-smooth Numbers (灰色, 200 点)

数学的な問題。 問題へのリンク 問題概要 正の整数 が与えられる。0 以上の整数 であって、 となるものが存在するかどうかを判定せよ。 制約 考えたこと 問題を解くときに、条件をわかりやすく言い換えていくことはとても大事! 今回は次のように考えるとわ…

AtCoder ABC 047 A - キャンディーと2人の子供 (灰色, 100 点)

これも「まずソートして考える」が効く系。でも、そうしなくても解ける。 問題へのリンク 問題概要 3 つの正の整数 が与えられる。 これらを 2 つのグループに分けて、各グループの数値の総和が等しくなるようにできるかどうかを判定せよ。 解法 (1):場合分…