けんちょんの競プロ精進記録

競プロの精進記録や小ネタを書いていきます

易しいYes/No判定問題

AtCoder ABC 296 C - Gap Existence (4Q, 灰色, 300 点)

「変数を固定する考え方」と「set の活用」を組み合わせる練習問題! 問題へのリンク 問題概要 整数 と、 個の整数 が与えられる。 を満たす [tex i, j] ( でもよい) が存在するかを判定せよ。 制約 考えたこと この問題のように、 という 2 つの変数を考え…

AtCoder ABC 080 B - Harshad Number (7Q, 灰色, 200 点)

整数値の各桁の値の和を求める方法を確認しておこう! 問題へのリンク 問題概要 整数 を十進法で表したときの各桁の数字の和が、 を割り切るとき、 をハーシャッド数という。 与えられた整数 がハーシャッド数であるかどうかを判定せよ。 解法 整数 の各桁の…

AtCoder ABC 221 B - typo (6Q, 灰色, 200 点)

全探索しよう! こういう問題で、ただちに「全探索しよう」と思えるかどうかがすごく大事! 問題へのリンク 問題概要 長さの等しい文字列 が与えられる。 に対して、次の操作を高々 1 回実行することで、 に一致させられるかどうかを判定せよ。 (操作) の隣…

AtCoder ABC 390 A - 12435 (6Q, 灰色, 150 点)

A 問題としては、少し難しめな感じ。 問題へのリンク 問題概要 1, 2, 3, 4, 5 を並び替えて得られる数列 が与えられる。この数列に対して 「隣接する様子を swap する」 という操作をちょうど 1 回だけ行って、単調増加にできるかどうかを判定せよ。 考えた…

AtCoder ABC 378 A - Full House 2 (6Q, 灰色, 100 点)

いろんな解法が考えられる。 問題へのリンク 問題概要 4 枚のカードがあって、それぞれのカードには整数 が書かれている。 ここに 1 枚カードを加え、フルハウスとできるか判定せよ。 制約 考えたこと 色んな解法が考えられるが、この手のものは「ソート」が…

AtCoder ABC 063 B - Varied (6Q, 灰色, 200 点)

とても教育的な易しい問題! 問題へのリンク 問題概要 英小文字からなる文字列 が与えられる。 の文字がすべて互いに相異なるかどうかを判定せよ。 解法 (1):多重 for 文 最も素朴な方法は、 から 2 文字を選ぶ方法をすべて試して、「それらが異なっている…

AtCoder ABC 385 A - Equally (7Q, 灰色, 100 点)

場合分けを頑張ろう! 問題へのリンク 問題概要 3 つの整数 をいくつかのグループに分けて、各グループに含まれる整数の総和を等しくできるかを判定せよ。 考えたこと 次の 2 つの場合が考えられる。 2 つのグループに分けて、総和を等しくする 3 つのグルー…

AtCoder ABC 381 A - 11/22 String (6Q, 灰色, 150 点)

ちゃんと整理するのは大変だ。落ち着いて整理しよう。 問題へのリンク 問題概要 長さ の文字列 が与えられる。 が "11/22 文字列" であるかどうかを判定せよ。 11/22 文字列であるとは、文字 1, /, 2 がこの順に並んでいて、1 と 2 の個数が等しいものをいう…

AtCoder ABC 003 B - AtCoderトランプ (6Q, 試験管茶色)

for 文の練習問題 問題へのリンク 問題概要 長さの等しい 2 つの文字列 が与えられる。 に含まれる各文字 '@' について、'a', 't', 'c', 'o', 'd', 'e', 'r' のいずれかに置き変えることで、 が一致するようにできるかを判定せよ。 制約 [tex 1 \le |S| = |T…

CODE FESTIVAL 2017 qual B B - Problem Set (4Q, 茶色, 200 点)

素朴な map の練習問題 問題へのリンク 問題概要 りんごさんは 個の問題案を持っており、 個目の問題案の難易度は である。 ここから、配点が であるような 問からなる問題セットを作ることは可能か? 制約 考えたこと 連想配列 (C++ ならば map) の練習問題…

AtCoder ABC 380 A - 123233 (7Q, 灰色, 100 点)

ソートが使えるなら、それが楽だと思う 問題へのリンク 問題概要 6 桁の正の整数 が与えられる。 が次の条件を満たすかどうかを判定せよ。 1 をちょうど 1 個含む 2 をちょうど 2 個含む 3 をちょうど 3 個含む 解法 (1):1, 2, 3 の個数を数える方法 for 文…

AtCoder ABC 377 A - Rearranging ABC (7Q, 灰色, 100 点)

昔の ABC A 問題はこういうのよくあった! 問題へのリンク 問題概要 3 文字の文字列 が与えられる。これを並び替えることで "ABC" に一致させることができるかどうかを判定せよ。 考えたこと 並び替えて "ABC" に一致する文字列は "ABC" "ACB" "BAC" "BCA" "…

AtCoder ABC 333 B - Pentagon (6Q, 灰色, 200 点)

ちょっとした算数・数学の問題! 問題へのリンク 問題概要 考えたこと A, B, C, D, E をそれぞれ 0, 1, 2, 3, 4 と対応させよう(0 始まりにするのがコツ)。このとき、対角線の長さは、対角線の両端に対応する数値の差で表すことができる。 たとえば、線分 …

AtCoder ABC 374 A - Takahashi san 2 (7Q, 灰色, 100 点)

関数 substr() の練習! 問題へのリンク 問題概要 4 文字以上 30 文字以下の文字列 が与えられる。 の末尾 3 文字が "san" であるかどうかを判定せよ。 考えたこと 文字列 の末尾 3 文字は S.substr(S.size() - 3) で取得できる。 これが "san" かどうかを判…

AtCoder ABC 054 B - Template Matching (5Q, 緑色, 200 点)

少し実装が重たい全探索問題! 問題へのリンク 問題概要 の白黒グリッド と、 の白黒グリッド が与えられる ()。 グリッド のパターンがグリッド の中に含まれるかどうかを判定せよ。 制約 考えたこと グリッド のすべてのマス について、次の判定をしていけ…

AtCoder ABC 371 B - Taro (6Q, 灰色, 200 点)

バケットを活用する練習問題! 問題へのリンク 問題概要 AtCoder 王国には 家がある。どこかの家で順に 人の赤子が生まれた。 人目の赤子は家 で生まれ、性別は ('M' または 'F')であった。 各赤子が長男であるかどうかを判定せよ。 制約 考えたこと 人目…

AtCoder ABC 349 B - Commencement (5Q, 灰色, 200 点)

まずは各文字が何回ずつ使われるかを求めよう! 問題へのリンク 問題概要 英小文字のみからなる長さ の文字列 が与えられる。次の条件を満たすかどうかを判定せよ。 【条件】 すべての に対して、 中にちょうど 回登場する文字が 0 種類または 2 種類である…

AtCoder ABC 153 B - Common Raccoon vs Monster (8Q, 灰色, 200 点)

for 文の練習問題! 問題へのリンク 問題概要 HP が であるモンスターを倒したい。 種類の必殺技を順に使っていく。 種類目の必殺技はモンスターの HP を だけ減らすことができる。 モンスターの HP を 0 以下にすることができるかどうかを判定せよ。 考えた…

第 16 回 PAST A - ツバメ (8Q)

簡単な if 文の問題! 問題へのリンク 問題概要 日本では、ツバメは 4 月から 9 月まで観察できる。 1 以上 12 以下の整数 が与えられるので、 月にツバメを観察できるか答えてください。 考えたこと 次のように考えればよい。 のとき:"Yes" そうでないとき…

AtCoder ABC 362 B - Right Triangle (6Q, 灰色, 200 点)

三平方の定理を思い出そう! 問題へのリンク 問題概要 座標平面上の 3 個の格子点 が与えられる。 これら 3 点 が直角三角形をなすかどうかを判定せよ。 制約 座標値は -1000 以上 1000 以下 考えたこと 3 点 A, B, C が直角三角形をなす条件は のいずれかを…

第 9 回 PAST A - アトラクション (8Q)

if 文と、論理演算子の練習! 問題へのリンク 問題概要 あるアトラクションに乗るには、身長が 以上、体重が 以下である必要がある。 身長が 、体重が である高橋君は乗れるか? 考えたこと かつ であるかどうかを判定すればよい。 C++ であれば、論理演算子…

第 15 回 PAST B - 殿堂入り (9Q)

if 文の練習問題 問題へのリンク 問題概要 高橋君の現在のレーティングは 、最高レーティングは である。 高橋君の最高レーティングが 2800 以上であるかどうかを判定せよ。 考えたこと は結局関係ない。 H >= 2800 ならば "o" そうでなければ "x" を出力す…

AtCoder ABC 285 A - Edge Checker 2 (7Q, 灰色, 100 点)

規則性を発見しよう! この規則は今後セグメントツリーなどを学ぶときにも活用する! 問題へのリンク 問題概要 次の図において、 番目の頂点と 番目の頂点がつながっているかを判定せよ。 考えたこと 図を見ると、次の規則があることがわかる。 番号が であ…

AtCoder ABC 287 A - Majority (7Q, 灰色, 100 点)

文字列を 個受け取る型式に慣れよう! 問題へのリンク 問題概要 は奇数である。 個の文字列 が与えられる。各文字列は "For" か "Againist" かのいずれかである。 "For" が過半数を占めるかどうかを判定せよ。 制約 は 1 以上 99 以下の奇数 考えたこと 個の…

AtCoder ABC 296 A - Alternately (7Q, 灰色, 100 点)

for 文を回しながら「隣接要素」も同時に見ていく系 問題へのリンク 問題概要 文字 M, F からなる長さ の文字列 が与えられる。 この文字列中に同じ文字が連続している箇所が存在しないならば "Yes"、存在するならば "No" を出力せよ。 考えたこと for 文を…

AtCoder ABC 298 A - Job Interview (7Q, 灰色, 100 点)

文字列を for 文で調べる問題 問題へのリンク 問題概要 文字 o, x, - からなる長さ の文字列 が与えられる。次の条件を満たすかどうかを判定せよ。 文字 o を少なくとも 1 つ含む 文字 x を含まない 制約 考えたこと 文字列 の各文字を for 文で走査すること…

AtCoder ABC 301 A - Overall Winner (7Q, 灰色, 100 点)

for 文の練習! 問題へのリンク 問題概要 高橋くんと青木くんが 回の試合を行った。 これらの試合の結果を表す長さ が与えられる。 回目の試合の勝者は、 の 文字目が T ならば高橋くん、A ならば青木くんである。 高橋くんと青木くんのうち、勝った試合の数…

AtCoder ABC 303 A - Similar String (7Q, 灰色, 100 点)

意外に細部を詰めるのが大変な感じ。 問題へのリンク 問題概要 2 つの文字 は以下のいずれかの条件を満たすとき、似ているという。 と は同じ文字 のうち、片方が '1' で、もう片方が 'l' のうち、片方が '0' で、もう片方が 'o' 2 つの 文字の文字列 が与え…

AtCoder ABC 188 B - Orthogonality (8Q, 灰色, 200 点)

2 個の配列を同時に for 文を使って調べていこう! 問題へのリンク 問題概要 2 つの 次元ベクトル と が与えられて、 を満たすかどうかを判定せよ。 考えたこと 配列が 2 つあっても、for 文を用いて、共通の添字 を回しながらアクセスできる。 次のコードを…

AtCoder ABC 367 A - Shout Everyday (6Q, 灰色, 150 点)

ややこしいけど、落ち着いて考えればできる! 問題へのリンク 問題概要 AtCoder 王国の住民は 時になるとたこ焼きへの愛を叫ぶことになっている。 AtCoder 王国に住む高橋君は毎日 時に就寝し 時に起床する。 高橋君はたこ焼きへの愛を叫ぶことができている…