けんちょんの競プロ精進記録

競プロの精進記録や小ネタを書いていきます

ビットを活用する

AtCoder ABC 269 C - Submask (3Q, 灰色, 300 点)

ビット全探索の要領で列挙できる。だが、実は、部分集合列挙には専用の書き方も存在する! 問題へのリンク 問題概要 非負整数 が与えられる。次の条件を満たす非負整数 を昇順にすべて出力せよ。 と をともに二進法で表すとき、 において値が 1 である桁につ…

AtCoder ABC 356 D - Masked Popcount (1Q, 緑色, 400 点)

すごく教育的問題! 問題へのリンク 問題概要 非負整数 が与えられるので、次の値を 998244353 で割った余りを求めよ。 & 制約 考えたこと この手の問題は「主客転倒」して、上記の総和を各桁ごとに考えればよいと相場が決まっている!!! 具体的には、次の…

AtCoder ABC 354 A - Exponential Plant (6Q, 灰色, 100 点)

while 文の練習! 問題へのリンク 問題概要 0 日目には 0 cm の植物がある。 日目の夜に植物は cm 伸びる。 朝に植物を観察するとき、高さが最初に を超えるのは何日目か? 制約 考えたこと 「高さが 以下であるうちは反復し続ける」というような while 文を…

鉄則本 B04 - Binary Representation 2 (6Q, ★2)

「十進法 → 二進法」変換。これも鉄則本公式解説とは異なる方法でやってみよう。 問題へのリンク editorial 問題概要 二進法で表記された整数 が与えられる。 整数 の十進法表記を求めよ。 解法 たとえば、二進法で表された整数 1101 は、十進法では、次のよ…

AtCoder ABC 350 B - Dentist Aoki (6Q, 灰色, 200 点)

「集計処理」の基本問題! 問題へのリンク 問題概要 (意訳) 個の LED が最初はすべて光っている。 回の処理を行う。 回目の処理では 番目の LED の状態を flip する (光っていたら消して、消えていたら光らせる)。 最終的に何個の LED が光っているかを求め…

AtCoder ABC 323 D - Merge Slime (緑色, 425 点)

素朴なシミュレーションが通るものの、それを正確に実装するのも結構大変 問題へのリンク 問題概要 種類のスライムがいる。 種類目のスライムは、サイズが であり、 体いる。 一般にサイズが であるスライムを 2 体合体させて、新たにサイズが のスライムを …