けんちょんの競プロ精進記録

競プロの精進記録や小ネタを書いていきます

Yes/No判定問題

AtCoder ABC 380 A - 123233 (7Q, 灰色, 100 点)

ソートが使えるなら、それが楽だと思う 問題へのリンク 問題概要 6 桁の正の整数 が与えられる。 が次の条件を満たすかどうかを判定せよ。 1 をちょうど 1 個含む 2 をちょうど 2 個含む 3 をちょうど 3 個含む 解法 (1):1, 2, 3 の個数を数える方法 for 文…

AtCoder ARC 186 A - Underclued (4D, 橙色, 900 点)

久しぶりに高難易度問題を解いてみた! 問題へのリンク 問題概要 各マスの値が 0 または 1 である グリッドを考える。 グリッド のマス が「固定されている」とは、次の条件を満たすすべての グリッドについて、マス の値が一意に決まることをいう。 すべて…

AtCoder ABC 243 C - Collision 2 (3Q, 茶色, 300 点)

座標ごとに情報を整理するのは頻出! 問題へのリンク 問題概要 x-y 座標平面上に 人がいる。それぞれ座標 の位置にいて、左右いずれかを向いている(各人が左右どちらを向いているかは文字列 で与えられる)。 各人が、その位置から、向いている方向に向かっ…

AtCoder ABC 291 C - LRUD Instructions 2 (4Q, 灰色, 300 点)

set の練習! 問題へのリンク 問題概要 二次元平面上に高橋君がいる。高橋君は原点から移動を 回行った。 回の移動は長さ の文字列で表される。各文字は L(左へ移動)、R(右へ移動)、U(上へ移動)、D(下へ移動)のいずれかである。 高橋君が同じ座標に…

AtCoder ARC 076 E - Connected? (2D, 黄色, 700 点)

面白かった! 交差数に関する問題に帰着される。 問題へのリンク 問題概要 座標平面上に、4 頂点の座標が であるような長方形があり、その長方形の周上または内部に、 とラベルのついた 個の点がある(どの 2 点も相異なる)。 について、同じラベル の 2 点…

AtCoder ABC 338 E - Chords (1Q, 緑色, 500 点)

弦が交わるかどうかを判定するという、スタックの典型問題! 問題へのリンク 問題概要 次の図のように、円周上に 個の点 があり、 本の弦がある(図は のとき)。 弦に交差があるかどうかを判定せよ。 制約 考えたこと この問題は stack で解けることで有名…

AtCoder ABC 377 A - Rearranging ABC (7Q, 灰色, 100 点)

昔の ABC A 問題はこういうのよくあった! 問題へのリンク 問題概要 3 文字の文字列 が与えられる。これを並び替えることで "ABC" に一致させることができるかどうかを判定せよ。 考えたこと 並び替えて "ABC" に一致する文字列は "ABC" "ACB" "BAC" "BCA" "…

AtCoder ABC 333 B - Pentagon (6Q, 灰色, 200 点)

ちょっとした算数・数学の問題! 問題へのリンク 問題概要 考えたこと A, B, C, D, E をそれぞれ 0, 1, 2, 3, 4 と対応させよう(0 始まりにするのがコツ)。このとき、対角線の長さは、対角線の両端に対応する数値の差で表すことができる。 たとえば、線分 …

AtCoder ABC 283 D - Scope (3Q, 茶色, 400 点)

スタックによるシミュレーション問題! 問題へのリンク 問題概要 整合のとれたカッコ列に対して、英小文字がいくつか挿入されてできる文字列が与えられる (たとえば、"(a(ba))c")。 このような文字列に対して、高橋君が気絶するかどうかを判定したい。次のよ…

AtCoder ABC 060 B - Choose Integers (4Q, 茶色, 200 点)

探索アプローチでも解けるし、整数論的考察で解くこともできる。 問題へのリンク 問題概要 の倍数であって正の整数であるものをいくつか用意する。 その総和を で割った余りが となることはありうるか? 制約 考えたこと まず、「いくつかの正の の倍数を足…

AtCoder ABC 059 D - Alice&Brown (ARC 072 D) (1D, 青色, 500 点)

面白かった!! 実験で思いつけるかもしれないし、気づいたら証明したい系。 問題へのリンク 問題概要 先手と後手が石取りゲームをする。2 個の山があって、最初それぞれ石が 個積まれている。交互に次の操作をする。 2 個以上の石が積まれている山を 1 つ選…

AtCoder ABC 374 A - Takahashi san 2 (7Q, 灰色, 100 点)

関数 substr() の練習! 問題へのリンク 問題概要 4 文字以上 30 文字以下の文字列 が与えられる。 の末尾 3 文字が "san" であるかどうかを判定せよ。 考えたこと 文字列 の末尾 3 文字は S.substr(S.size() - 3) で取得できる。 これが "san" かどうかを判…

AtCoder ABC 373 G - No Cross Matching (3D, 黄色, 600 点)

すごく面白かった! 問題へのリンク 問題概要 二次元平面上に点 と という 個の点がある。同一直線上に 3 点が乗ることはない。 の順列 であって、次の条件を満たすものが存在するかどうかを判定し、存在するならば 1 つ示せ。 【条件】 に対して、2 点 , を…

鉄則本 A18 - Subset Sum (3Q, ★3)

部分和問題。鉄則本の問題なので、コードのみ。 問題へのリンク 問題概要 個の整数 からいくつか選んで、総和を にすることが可能かどうかを判定せよ。 制約 コード #include <bits/stdc++.h> using namespace std; int main() { int N, S; cin >> N >> S; vector<int> A(N); for</int></bits/stdc++.h>…

鉄則本 A14 - Four Boxes (2Q, ★5)

半分全列挙の典型問題! 問題へのリンク 問題概要 長さが の 4 つの数列が与えられる。これらから要素を 1 個ずつとってきて、総和を にすることが可能か判定せよ。 制約 メモ 「半分全列挙」を用いる。詳細は鉄則本にて。 コード #include <bits/stdc++.h> using namespace</bits/stdc++.h>…

AtCoder ABC 054 B - Template Matching (5Q, 緑色, 200 点)

少し実装が重たい全探索問題! 問題へのリンク 問題概要 の白黒グリッド と、 の白黒グリッド が与えられる ()。 グリッド のパターンがグリッド の中に含まれるかどうかを判定せよ。 制約 考えたこと グリッド のすべてのマス について、次の判定をしていけ…

AtCoder ABC 371 B - Taro (6Q, 灰色, 200 点)

バケットを活用する練習問題! 問題へのリンク 問題概要 AtCoder 王国には 家がある。どこかの家で順に 人の赤子が生まれた。 人目の赤子は家 で生まれ、性別は ('M' または 'F')であった。 各赤子が長男であるかどうかを判定せよ。 制約 考えたこと 人目…

AtCoder ABC 349 B - Commencement (5Q, 灰色, 200 点)

まずは各文字が何回ずつ使われるかを求めよう! 問題へのリンク 問題概要 英小文字のみからなる長さ の文字列 が与えられる。次の条件を満たすかどうかを判定せよ。 【条件】 すべての に対して、 中にちょうど 回登場する文字が 0 種類または 2 種類である…

JOIG 2024 B - ダンス (4Q, 難易度 4)

ちゃんと証明しようとすると、結構大変! 問題へのリンク 問題概要 人の生徒がいて、生徒 の身長は である。 これらの生徒を 2 人ずつ 組に分けて、どの組も身長差が 以下となるようにしたい。 そのようなことが可能かどうかを判定せよ。 制約 考えたこと こ…

AtCoder ABC 344 C - A+B+C (5Q, 灰色, 250 点)

とても教育的な問題! ちゃんと解くには、計算量の理解が必要となる問題である。 問題へのリンク 問題概要 3 つの数列 が与えられる。これらの数列に対して、次の 個のクエリに答えよ。 【クエリ】 整数 が与えられるので、 からそれぞれ 1 個ずつ選んで和を…

AtCoder ABC 153 B - Common Raccoon vs Monster (8Q, 灰色, 200 点)

for 文の練習問題! 問題へのリンク 問題概要 HP が であるモンスターを倒したい。 種類の必殺技を順に使っていく。 種類目の必殺技はモンスターの HP を だけ減らすことができる。 モンスターの HP を 0 以下にすることができるかどうかを判定せよ。 考えた…

第 16 回 PAST A - ツバメ (8Q)

簡単な if 文の問題! 問題へのリンク 問題概要 日本では、ツバメは 4 月から 9 月まで観察できる。 1 以上 12 以下の整数 が与えられるので、 月にツバメを観察できるか答えてください。 考えたこと 次のように考えればよい。 のとき:"Yes" そうでないとき…

AtCoder ABC 362 B - Right Triangle (6Q, 灰色, 200 点)

三平方の定理を思い出そう! 問題へのリンク 問題概要 座標平面上の 3 個の格子点 が与えられる。 これら 3 点 が直角三角形をなすかどうかを判定せよ。 制約 座標値は -1000 以上 1000 以下 考えたこと 3 点 A, B, C が直角三角形をなす条件は のいずれかを…

第 9 回 PAST A - アトラクション (8Q)

if 文と、論理演算子の練習! 問題へのリンク 問題概要 あるアトラクションに乗るには、身長が 以上、体重が 以下である必要がある。 身長が 、体重が である高橋君は乗れるか? 考えたこと かつ であるかどうかを判定すればよい。 C++ であれば、論理演算子…

AtCoder ABC 347 C - Ideal Holidays (1Q, 緑色, 350 点)

実はとても単純な解法に落とし込めるのだけど、発想がちょっと難しい 問題へのリンク 問題概要 AtCoder 王国の 1 週間は 日あり、最初の 日が休日、後半の 日が平日である。 高橋君は 日分の予定があり、それぞれ 日目に予定がある。 これらの予定日がすべて…

第 15 回 PAST B - 殿堂入り (9Q)

if 文の練習問題 問題へのリンク 問題概要 高橋君の現在のレーティングは 、最高レーティングは である。 高橋君の最高レーティングが 2800 以上であるかどうかを判定せよ。 考えたこと は結局関係ない。 H >= 2800 ならば "o" そうでなければ "x" を出力す…

AtCoder ABC 285 A - Edge Checker 2 (7Q, 灰色, 100 点)

規則性を発見しよう! この規則は今後セグメントツリーなどを学ぶときにも活用する! 問題へのリンク 問題概要 次の図において、 番目の頂点と 番目の頂点がつながっているかを判定せよ。 考えたこと 図を見ると、次の規則があることがわかる。 番号が であ…

AtCoder ABC 287 A - Majority (7Q, 灰色, 100 点)

文字列を 個受け取る型式に慣れよう! 問題へのリンク 問題概要 は奇数である。 個の文字列 が与えられる。各文字列は "For" か "Againist" かのいずれかである。 "For" が過半数を占めるかどうかを判定せよ。 制約 は 1 以上 99 以下の奇数 考えたこと 個の…

AtCoder ABC 296 A - Alternately (7Q, 灰色, 100 点)

for 文を回しながら「隣接要素」も同時に見ていく系 問題へのリンク 問題概要 文字 M, F からなる長さ の文字列 が与えられる。 この文字列中に同じ文字が連続している箇所が存在しないならば "Yes"、存在するならば "No" を出力せよ。 考えたこと for 文を…

AtCoder ABC 298 A - Job Interview (7Q, 灰色, 100 点)

文字列を for 文で調べる問題 問題へのリンク 問題概要 文字 o, x, - からなる長さ の文字列 が与えられる。次の条件を満たすかどうかを判定せよ。 文字 o を少なくとも 1 つ含む 文字 x を含まない 制約 考えたこと 文字列 の各文字を for 文で走査すること…