けんちょんの競プロ精進記録

競プロの精進記録や小ネタを書いていきます

if文

JOI 一次予選 2020 (第 3 回) A - X に最も近い値 (7Q, 難易度 2)

いろんな解法がある! 問題へのリンク 問題概要 以上 以下の整数のうち、 との差の絶対値が最も小さいものを求めよ。 制約 解法 (1):for 文 一番確実な方法は、for 文を用いて、 をすべて調べることだと思われます。 が最小となるような を求めればよいでし…

AtCoder ABC 251 A - Six Characters (8Q, 灰色, 100 点)

少し面白い問題! 問題へのリンク 問題概要 長さが 1, 2, 3 のいずれかの文字列 が与えられる。 を繰り返して得られる文字列であって、長さが 6 であるものを答えよ。 考えたこと 次のように考えれば良い。 の長さが 1 のとき: を 6 回繰り返す の長さが 2 …

JOI 一次予選 2021 (第 2 回) A - 帰省 (8Q, 難易度 1)

ちょっと細かいところミスった人も多いかもしれないね。 問題へのリンク 問題概要 ビ太郎は帰省することにした。 今日から 日後の午前に実家に着き、今日から 日後の午前に実家を去る。 それを聞きつけたビバ子は、今日から 日後の午後にビ太郎の実家を訪れ…

JOI 一次予選 2022 (第 1 回) B - 移動 (8Q, 難易度 1)

少し数学を頑張ろう! 問題へのリンク 問題概要 A 地点から B 地点に移動するのに 時間,B 地点から C 地点に移動するのに 時間かかる。 A 地点から B 地点を経由して C 地点に移動するとき、 時間 30 分以内に移動することができるか判定せよ。 制約 解法 …

JOI 一次予選 2023 (第 3 回) B - 11 月 (9Q, 難易度 1)

文字式と、if 文の練習! 問題へのリンク 問題概要 2022 年 11 月 日の 週間後が 11 月 30 日以前ならば 1 を出力し、そうでなければ 0 を出力せよ。 解法 11 月 日の 週間後は、11 月換算で 日 となる。これが 30 以下であるかどうかを判定すればよい。 コ…

JOI 一次予選 2023 (第 2 回) B - 三方比較 (8Q, 難易度 1)

if 文の練習! 問題へのリンク 問題概要 2 個の整数 が与えられる。 ならば、-1 ならば、0 ならば、1 を出力せよ。 考えたこと if 文や、if-else 文で処理できる。 コード #include <bits/stdc++.h> using namespace std; int main() { int A, B; cin >> A >> B; if (A < B)</bits/stdc++.h>…

JOI 一次予選 2023 (第 1 回) B - ゾロ目 (8Q, 難易度 1)

数値を文字列型で受け取るのが楽だと思われる。 問題へのリンク 問題概要 2 桁の整数 が与えられる。 がゾロ目であるかどうかを判定せよ。 解法 (1): を文字列型で受け取る 最も楽だと思われる方法は、 の値を文字列型で受け取ることだと思われる。たとえば…

JOI 一次予選 2024 (第 3 回) B - 桁 (7Q, 難易度 1)

A 問題よりは少しレベルアップする! 問題へのリンク 問題概要 2 つの正の整数 が与えられる。 が何桁になるかを求めよ。 制約 解法 まず、 の値を計算しましょう。その値を仮に としましょう。 残る問題は、この整数値 が何桁なのかを求めることです。 方法…

AtCoder ABC 358 A - Welcome to AtCoder Land (8Q, 灰色, 100 点)

if 文の練習! 問題へのリンク 問題概要 2 つの文字列 が与えられる。 = "AtCoder" かつ = "Land" であるかを判定せよ。 解法 = "AtCoder" であるかどうかは if (S == "AtCoder") によって判定できる。 についても同様である。 よって、 = "AtCoder" かつ = …

AtCoder ABC 360 A - A Healthy Breakfast (7Q, 灰色, 100 点)

条件をいい感じに整理しよう 問題へのリンク 問題概要 文字 'R'、'M'、'S' を 1 文字ずつ含む長さ 3 の文字列 が与えられる。 この文字列 において、文字 'R' が文字 'M' よりも左側にあるかどうかを判定せよ。 考えたこと 文字 'R' が文字 'M' よりも左側に…

AtCoder ABC 240 A - Edge Checker (8Q, 灰色, 100 点)

上手に考えることで、実装が複雑になりすぎないようにしたい。 問題へのリンク 問題概要 次の図で 番と 番がつながっているかどうかを判定せよ。 制約 考えたこと という制約を考慮すると、Yes となる場合は、次の 10 通りの場合がある。 これらを順に判定し…

AtCoder ABC 237 A - Not Overflow (7Q, 灰色, 100 点)

オーバーフローについて学ぶ問題。 問題へのリンク 問題概要 与えられた整数 が 以上 未満であるかどうかを判定せよ。 解法 まず、 以上 未満に収まらないような数は int 型では扱えない。long long 型を使おう。 そして、 は 1LL<<31 と表せる。ここで、念…

AtCoder ABC 230 A - AtCoder Quiz 3 (9Q, 灰色, 100 点)

N の値に応じて、N の値を 1 上げよう。 問題へのリンク 問題概要 回目に開催された "AGC" を、たとえば "AGC051" のように出力せよ。 なお、"AGC042" は存在せずに欠番になっているため。42 回目の AGC は "AGC043" であり、43 回目の AGC は "AGC044" であ…

JOI 一次予選 2020 (第 1 回) A - 3 つの整数 (8Q, 難易度 1)

記念すべき「JOI 一次予選」が最初に行われた年の問題。この頃はまだ A 問題も結構難しかったのですね。 問題へのリンク editorial 問題概要 3 個の整数 が与えられる。これらの整数は 1 か 2 のいずれかである。 1 と 2 のうち、どちらの方が多くあるかを判…

AtCoder ABC 352 A - AtCoder Line (7Q, 灰色, 100 点)

算数系の問題! 問題へのリンク 問題概要 解法 入力の中に が含まれるが、これは結局使わない。こういう変数に惑わされないようにしよう。次の 2 つの場合に分けて考える。 のとき (上りのとき) のとき (下りのとき) 前者の場合は、"Yes" となる条件は と書…

JOI 一次予選 2024 (第 2 回) B - 火曜日 (8Q, 難易度 1)

慣れていないと少し難しいかもしれない。 問題へのリンク editorial 問題概要 今日は日曜日である。 今日の 日後が火曜日であるならば 1 を、そうでないならば 0 を出力せよ。 解法 日後が火曜日であるための条件を考えましょう。 「0 日後は日曜日」「1 日…

JOI 一次予選 2024 (第 1 回) B - 和の判定 (8Q, 難易度 1)

上手に場合分けしよう! 問題へのリンク editorial 問題概要 3 個の整数 が与えられる。 これらのうちの 1 個が、残りの 2 個の和として表せるときは 1 を出力し、そうでないときは 0 を出力せよ。 解法 「3 個の整数 のうちの 1 個」が残りの 2 個の和とし…

AtCoder ABC 224 A - Tires (8Q, 灰色, 100 点)

文字列を上手に使う練習 問題へのリンク 問題概要 末尾が "er" か "ist" であるような文字列 (2 文字以上) が与えられます。 どちらであるかを判定してください。 解法 末尾が "er" であるかどうかを判定することにしよう。文字列 S の長さを N とするとき、…

AtCoder ABC 223 A - Exact Price (8Q, 灰色, 100 点)

えぐいコーナーケースに注意! でもサンプルにあるね。 問題へのリンク 問題概要 財布に 円玉が 1 枚以上入っています。 財布に入っている合計金額がちょうど 円であるようなことが、あり得るかどうかを判定してください。 制約 考えたこと 基本的には「 が …

AtCoder ABC 219 A - AtCoder Quiz 2 (9Q, 灰色, 100 点)

if 文を使って落ち着いて整理しよう。 問題へのリンク 問題概要 100 点満点の試験を受ける。得点に応じて以下の評価を受ける。 0 点以上 40 点未満のとき、初級 40 点以上 70 点未満のとき、中級 70 点以上 90 点未満のとき、上級 90 点以上のとき、エキスパ…

AtCoder ABC 218 A - Weather Forecast (8Q, 灰色, 100 点)

まさに「文字列の index アクセス」を練習できる問題! 問題へのリンク 問題概要 7 文字の文字列 が与えられる。この文字列は 'o' と 'x' のみからなる。 この文字列の 番目の文字が 'o' であるならば "Yes"、そうでなければ "No" と答えよ。 解法 多くのプ…

AtCoder ABC 217 A - Lexicographic Order (灰色, 100 点)

辞書順という言葉は聞きなれないかもしれないが、ここでマスターしよう! 問題へのリンク 問題概要 文字列 が与えられる。 が よりも辞書順で小さいならば "Yes" を出力し、そうでなければ "No" を出力せよ。 解法 辞書順とは、その名の通り「辞書に出てくる…

AtCoder ABC 216 A - Signed Difficulty (灰色, 100 点)

これは C++ よりも C で書いた方が楽かもしれない! 問題へのリンク 問題概要 "15.3" のような形式で、小数点第一位まで示された小数が与えられる。 小数第一位の値が 0 以上 2 以下ならば、整数部分に "-" をつけて(たとえば "15-") 小数第一位の値が 3 以…

AtCoder ABC 215 A - Your First Judge (灰色, 100 点)

if 文と、文字列の練習 問題へのリンク 問題概要 文字列 が与えられる。 が文字列 "Hello,World!" と完全に一致するならば "AC" と出力し、そうでなければ "WA" と出力せよ。 解法 文字列 が ""Hello,World!" と完全に一致するかどうかは if (S == "Hello,Wo…

AtCoder ABC 214 A - New Generation ABC (灰色, 100 点)

基本情報科目 B でもよく出題されるテーマですね! 問題へのリンク 問題概要 整数値 () が与えられる。 ならば、4 ならば、6 ならば、8 を出力せよ。 解法 if 文のほどよい練習問題!! #include <bits/stdc++.h> using namespace std; int main() { int N; cin >> N; if (N </bits/stdc++.h>…

AtCoder ABC 212 A - Alloy (灰色, 100 点)

if 文を上手に使おう! 問題へのリンク 問題概要 グラムの純金と、 グラムの純銀を混ぜる かつ のときは "Gold" かつ のときは "Silver" かつ のときは "Alloy" と出力せよ。 解法 問題文に書いてある通りに判定しよう。最後の "Alloy" の判定は else のみで…

AtCoder ABC 210 A - Cabbages (灰色, 100 点)

基本情報などでもよく問われる構造の問題! 問題へのリンク 問題概要 キャベツ 1 個を 円で買える。ただし、 個以上買う場合は 1 個 円で買える ()。 キャベツを 個買うときの価格を求めよ。 解法 である場合 最初の 個の分: 円 残りの 個の分: 円 である…

AtCoder ABC 209 A - Counting (灰色, 100 点)

とても教育的な問題! 問題へのリンク 問題概要 整数 が与えられる。 以上 以下の整数は何個あるか? 解法 まず、 の場合は、 以上 以下の整数は存在しないことに注意しよう。この場合は 0 個と答えれば良い。 それでは、 としよう。この場合は、 以上 以下…

AtCoder ABC 206 A - Maxi-Buying (9Q, 灰色, 100 点)

出力がややこしい...... 問題へのリンク 問題概要 税抜価格が 円の品物に対して、消費税 8% を乗せた税込価格と 206 円との大小比較をせよ。 (出力形式はリンク先から) 解法 税込価格は (int)(1.08 * N) で求めることができる。 #include <bits/stdc++.h> using namespace s</bits/stdc++.h>…

AtCoder ABC 204 A - Rock-paper-scissors (8Q, 灰色, 100 点)

ジャンケンの問題。何気に将来非常によく出てくる構造を問う問題でもある。 問題へのリンク 問題概要 3 人でジャンケンをしたらあいこになった。3 人のうちの 2 人の出した手がわかっている。残り 1 人の手を答えよ。 なお、0 はグー、1 はチョキ、2 はパー…