けんちょんの競プロ精進記録

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AtCoderBeginnersSelectionの問題

ABS PracticeA - Welcome to AtCoder

ABS の筆頭に登場する問題。整数型変数と文字列型変数の入力を受け取って、出力する練習をする問題。 問題へのリンク 問題概要 整数 と、文字列 が次の形式で標準入力で与えられます。 a b c s の計算結果と、文字列 を一行に並べて表示せよ。 解法 言語によ…

AtCoder ABC 086 A - Product (灰色, 100 点)

ABS に採用した問題! 問題へのリンク 問題概要 2 つの正の整数 が与えられる。 が偶数か奇数かを判定せよ。 解法 一般に、整数 N が偶数かどうかを判定する方法は、if (N % 2 == 0) とすればよい。これを応用して解ける。 #include <bits/stdc++.h> using namespace std; i</bits/stdc++.h>…

AtCoder ABC 081 A - Placing Marbles (灰色, 100 点)

ABS にも採用した問題! 問題へのリンク 問題概要 長さが 3 の文字列 が与えられる。この文字列の文字は '0' か '1' である。 '1' が何文字あるかを答えよ。 解法 3 文字それぞれについて、'1' かどうかを調べれば OK。 #include <bits/stdc++.h> using namespace std; int </bits/stdc++.h>…