けんちょんの競プロ精進記録

競プロの精進記録や小ネタを書いていきます

2023-01-01から1年間の記事一覧

AtCoder ABC 327 B - A^A (灰色, 200 点)

素直に for 文で探索すればよいのだけど、意外と A をどこまで探索すればいいのかの判断も難しくて、戸惑った人も多いかもしれない。 問題へのリンク 問題概要 正の整数 が与えられる。 となる正の整数 を求めよ。存在しない場合は -1 を出力せよ。 制約 考…

AtCoder ABC 327 A - ab (灰色, 100 点)

文字列の練習! 問題へのリンク 問題概要 英小文字からなる長さ の文字列 が与えられる。 この文字列 中に、文字 'a' と 'b' が隣接する箇所があるかどうかを判定せよ。 考えたこと for 文を用いて判定していく。添字 i を回していき、 S[i] == 'a' and S[i+…

AtCoder ABC 294 A - Filter (灰色, 100 点)

これは易しめの A 問題! 問題へのリンク 問題概要 長さ の数列 が与えられる。 これらの数値の中から偶数のみを抽出せよ。 考えたこと for 文を回していって、偶数のみ出力すればよい。 #include <bits/stdc++.h> using namespace std; int main() { int N; cin >> N; vect</bits/stdc++.h>…

AtCoder ABC 299 A - Treasure Chest (灰色, 100 点)

3 重の for 文を書くのが楽だと思う 問題へのリンク 問題概要 3 種類の文字 .、|、* からなる、長さ の文字列 が与えられる。 には | がちょうど 2 つ、* がちょうど 1 つ含まれる。 * が 2 つの | に挟まれているかどうかを判定せよ。 考えたこと 色々な解…

AtCoder ABC 320 B - Longest Palindrome (灰色, 200 点)

最長回文を求める問題! 問題へのリンク 問題概要 文字列 が与えられる。 の連続する部分文字列のうち、回文であるものについて、最長の長さを求めよ。 考えたこと この問題は次の 2 ステップに分かれている。 の連続する部分文字列を全種類抜き取る それら…

AtCoder ABC 309 B - Rotate (灰色, 200 点)

これ、詰まる人には詰まると思う。二次元配列の添字の扱いに習熟していないと難しい。 問題へのリンク 問題概要 のグリッドが与えられる。各マス目には 0 か 1 の値が書かれている。 このグリッドに対して、外周を時計回りに 1 マス分回して得られるグリッド…

AtCoder ABC 309 A - Nine (灰色, 100 点)

上手に整理しよう 問題へのリンク 問題概要 下図のような のグリッドが与えられる。 2 つの整数 ( を満たす) が与えられるので、これら 2 つの整数がグリッド上で左右に隣接しているかどうかを判定せよ。 考えたこと 2 つの数字が左右に隣接するのは、次の 6…

AtCoder ABC 261 B - Tournament Result (灰色, 200 点)

二次元配列を調べる練習問題! 問題へのリンク 問題概要 人のリーグ戦の戦績表が下図のように与えられる。'W' は勝ち、'L' は負け、'D' は引き分けを表す。また、対角線上は '-' である。 4 -WWW L-DD LD-W LDW- この戦績表が矛盾しているかどうかを調べよ。…

AtCoder ABC 261 A - Intersection (灰色, 100 点)

区間の交差を求めるのは頻出の典型処理だし、実務でも使えるテクニックなので、このまま覚えてしまって良いと思う! 問題へのリンク 問題概要 数直線において、 から までの部分をすべて赤色で塗り から までの部分をすべて青色で塗った このとき、赤色と青…

九州大学プログラミングコンテスト 2014 H - お風呂は気持ちいい

最大流を流す練習問題 問題へのリンク 問題概要 人の人 がいる。ある人からある人には魔法パワーを渡していくことができる。具体的には、 組について 人 から人 に対して、最大で だけ魔法パワーを渡せる () ということが指定される。また、 人のうち、 人 …

KUPC 2016 E - 柵

最小カットの練習問題。問題設定がとても面白い! 問題へのリンク 問題概要 のグリッドがある。いくつかのマスにはヤギがいる。具体的な入力では、ヤギのいるマスは文字 'X' で表される。 6 6 ...... ...... ..X... .X..X. ..X... ...... グリッドの外周は外…

TDPC (Typical DP Contest) R - グラフ

「与えられたグラフを強連結成分分解すると DAG になるので、DAG 上で DP する」というのが想定解だが、フローでも解けると話題になった問題! 問題へのリンク 問題概要 頂点数 の有向グラフがある。最初、すべての頂点は白色である。以下の操作を 2 回行う…

AOJ Course GRL_6_B 最小費用流

最小費用流アルゴリズムを実装したときの verify に 問題へのリンク 問題概要 頂点数 、辺数 のフローコストネットワークが与えられる。 番目の辺は頂点 から頂点 へ張られていて、容量は 、単位流量あたりのコストは である。 頂点 を始点、頂点 を終点とし…

AOJ Course GRL_6_A 最大流

最大流アルゴリズムを実装したときの verify に 問題へのリンク 問題概要 頂点数 、辺数 のフローネットワークが与えられる。 番目の辺は頂点 から頂点 へ張られていて、容量は である。 頂点 を始点、頂点 を終点とした最大流値を求めよ。 制約 考えたこと …

AOJ 1282 Bug Hunt (ICPC アジア 2007 H) (450 点)

アドホックに構文解析した。カッコ列の問題とみなして、stack で処理した。 問題へのリンク 問題概要 次のような「配列を宣言したり配列に値を代入したりする処理を表すプログラム」が与えられる。 a[2147483647] a[0]=1 B[2] B[a[0]]=2 a[B[a[0]]]=3 a[2147…

AtCoder ABC 326 B - 326-like Numbers (灰色, 200 点)

整数 が 326-like 数かどうかを判定する処理が書ければ、この問題は解ける。 問題へのリンク 問題概要 整数 が 326-like 数であるとは、3 桁の正の整数であって、百の位と十の位の積が一の位に等しいことをいう。 与えられた整数 以上の、最小の 326-like 数…

AtCoder ABC 326 A - 2UP3DOWN (灰色, 100 点)

落ち着いて整理しよう! 問題へのリンク 問題概要 100 階のビルで 階から 階へと移動したい。 2 階分までの上り、または、3 階分までの下りであれば移動には階段を使い、そうでないときエレベーターを使う。 階段を使うかどうかを判定せよ。 コード 落ち着い…

AOJ 0109 スマート計算機 (PCK)

至ってシンプルな構文解析問題。ただちょっと仕様が不明瞭なところがある気もする。 問題へのリンク 問題概要 次のように、何個かの計算式を表す文字列 が与えられるので計算結果を出力せよ。 2 4-2*3= 4*(8+4+3)= 式は数値、演算記号、かっこからなり、= で…

AOJ 1346 Miscalculation (ICPC アジア 2014 B) (200 点)

アドホックにも実装できそうだけど、構文解析ライブラリで殴った! 問題へのリンク 問題概要 0 以上 9 以下の整数値に対して「+」「×」で連結して得られる長さ の文字列 が与えられる。たとえば以下のような文字列が与えられる。 1+2*3+4 また、Bob がこの式…

TTPC 2023 F - N^a (log N)^b

この問題のおかげで、構文解析力が上がった! 問題へのリンク 問題概要 次のように、 の関数を表す式 が与えられる。基本的には「+」「*」「^」「log」で構成されるものである。 N*log(N^2)*log(N)+N+log(N^1+N)^2*N より正確には、次の BNF によって定義さ…

AtCoder ABC 319 B - Measure (灰色, 200 点)

問題文で書かれた通りに実装するだけなのだが、問題文の内容を理解するのが大変で、戸惑った人も多いかもしれない。 問題へのリンク 問題概要 正の整数 が与えられるので、次のようにして定まる 文字の文字列 を出力せよ。 に対して、1 以上 9 以下の の約数…

AtCoder ABC 319 A - Legendary Players (灰色, 100 点)

これは難しくないけど、少し面倒。。 問題へのリンク 問題概要 次のようなプレイヤーのレーティング情報が与えられる。 tourist 3858 ksun48 3679 Benq 3658 Um_nik 3648 apiad 3638 Stonefeang 3630 ecnerwala 3613 mnbvmar 3555 newbiedmy 3516 semiexp 34…

AtCoder ABC 315 F - Shortcuts (青色, 500 点)

実は DP の添字の取りうる範囲が log オーダーであることを見抜く問題。より高度な問題でもしばしば見られる考え方。 問題へのリンク 問題概要 二次元平面上に点 がある。点 の座標は である。 今、点 1 にいて、原則として点 を順に通過して最終的に点 に到…

Yosupo Library Checker - Sum of Floor of Linear

floor sum の verify! 問題へのリンク 問題概要 正の整数 が与えられる。 の値を求めよ ( ケース与えられる)。 制約 解法 ACL practice C 問題の解法、および、ACL の実装を参考にして実装した。 atcoder.jp コード #include <bits/stdc++.h> using namespace std; // sum_</bits/stdc++.h>…

AtCoder ABC 325 G - offence (黄色, 575 点)

o......f...(.....)... のようなパターンで、(.....) の中身が消せるような場合を最初見落とした。 問題へのリンク 問題概要 長さ の文字列 に対して、次の操作を好きな回数だけ行える。操作後の文字列の長さとして考えられる最小値を求めよ。 が連続する部…

AtCoder ABC 325 F - Sensor Optimization Dilemma (青色, 500 点)

個の区間を、プチ区間たちを用いて、最小コストですべて被覆しようという問題。DP 状態の持ち方を工夫することで計算量を小さくしたい。 問題へのリンク 問題概要 個の区間があって、長さが である。これらすべてを 2 種類の区間で被覆したい。 長さが であ…

AtCoder ABC 325 E - Our clients, please wait a moment (緑色, 450 点)

少し頂点を増やす感じの Dijkstra 法。とても教育的な典型問題! 問題へのリンク 問題概要 頂点数 の完全グラフが与えられる。頂点 1 から頂点 へと到達したい。途中までは社用車を使い、途中からは電車を使うことができる。電車から社用車に乗り換えること…

AtCoder ABC 325 D - Printing Machine (水色, 450 点)

とてもややこしくてハマってしまった......。とても教育的な Greedy 問題。 問題へのリンク 問題概要 個の商品がベルトコンベアで運ばれてくる。 番目の商品は、時刻 から時刻 の間 (両端含む) に点字できる。 点字マシンは 1 秒あたり 1 個の商品にしか点字…

AtCoder ABC 325 C - Sensors (茶色, 300 点)

またまた登場!! グラフの連結成分の個数を求める問題! 問題へのリンク 問題概要 下図のような のグリッドが与えられる。このグリッドにおいて、上下左右と斜めに隣接している '#' は一つの塊とみなす。 このとき、グリッド内に何個の '#' の塊があるかを…

AtCoder ABC 325 B - World Meeting (灰色, 250 点)

会議設定時間を 0 時、1 時、2 時、...、23 時をそれぞれ全探索するのが一番分かりやすいと思う! 問題へのリンク 問題概要 キーエンス社員の 個の拠点に対して同時に会議を設定したい。拠点 には社員が 人いて、時差 (世界標準時で 0 時のときの時刻) は で…